mobidecでのGREE青柳氏の講演をもとにした「GREEのソーシャルゲームから学ぶiPhoneアプリで成功する6か条」の記事が掲載されました。ありがとうございます!
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先日、モバイル業界の恒例となっているカンファレンスmobidecにて、スマートフォン関連のセッションに出させていただいた。控え室でご一緒した縁で、GREEの青柳氏の講演を拝聴させていただいた。ソーシャルアプリとスマートフォンアプリは、市場概況もターゲットも、ビジネスの構築方法に至るまで異質ではあるが、それでも大きな気づきがあったので、みなさんにもご紹介したいと思う。ここでソーシャルアプリのお話をして仕方がないので、ソーシャルアプリで語られたキーワードをスマートフォンではどう調理すべきかを考察してみたい。
1.必ず友達をまきこむ
ソーシャルネットワーク上の膨大なトラフィックを、自社アプリに呼び込みマネタイズをするのがソシャゲーの原則であるが、それでも「友達をまきこむ」ことを怠っているサービスが多いと青柳氏は指摘する。〜以下、詳細は下記を参照ください〜(ITライフハックより)
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[GREEのソーシャルゲームから学ぶiPhoneアプリで成功する6か条【iPhoneでチャンス掴め】]
http://itlifehack.jp/archives/3836795.html
関連する相澤謙一郎ブログ記事
<Eagle株式会社創業者の藤永真至が『mobidec2010』のパネル「iPhoneアプリ・ビジネス、ヒットの法則」のモデレータを致します。>
http://aizawa.livedoor.biz/archives/52402074.html
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先日、モバイル業界の恒例となっているカンファレンスmobidecにて、スマートフォン関連のセッションに出させていただいた。控え室でご一緒した縁で、GREEの青柳氏の講演を拝聴させていただいた。ソーシャルアプリとスマートフォンアプリは、市場概況もターゲットも、ビジネスの構築方法に至るまで異質ではあるが、それでも大きな気づきがあったので、みなさんにもご紹介したいと思う。ここでソーシャルアプリのお話をして仕方がないので、ソーシャルアプリで語られたキーワードをスマートフォンではどう調理すべきかを考察してみたい。
1.必ず友達をまきこむ
ソーシャルネットワーク上の膨大なトラフィックを、自社アプリに呼び込みマネタイズをするのがソシャゲーの原則であるが、それでも「友達をまきこむ」ことを怠っているサービスが多いと青柳氏は指摘する。〜以下、詳細は下記を参照ください〜(ITライフハックより)
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[GREEのソーシャルゲームから学ぶiPhoneアプリで成功する6か条【iPhoneでチャンス掴め】]
http://itlifehack.jp/archives/3836795.html
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