相澤謙一郎ブログ「22世紀にのこる ものつくりを志して!」

相澤謙一郎の理念  一、無から有を生みだす。 一、顧客の笑顔=商品の付加価値=利益 一、世のため人のためになる事をする。それ以外はしない。 一、変化を恐れない改革者であり続ける。 一、従業員はもとより、家族、親族、近隣住民を大切にし、彼等から信頼される企業となり、人となる。

パズうま

2014年3月20日(木)エンジニア交流会「ニフティクラウド meet-up!」にて講演いたします。

Eagle株式会社(所在地:岐阜県大垣市、代表:藤永真至、以下Eagle)共同創業者の相澤謙一郎が2014年3月20日(木)エンジニア交流会「ニフティクラウド meet-up!」にて講演いたします。

エンジニア交流会「ニフティクラウドmeet-up!」を 3/20(木) に開催します。今回はスマートフォンアプリ、特にゲームアプリ開発の最前線で活躍される3名の方に、
・「カジュアルゲーム」アプリ開発の最前線はどうなっているのか?
・「楽して作る」の実現のために必要なツールとは?
・これからのゲームアプリ開発に必要なことは?
など、スマホアプリ開発の“今”をお話いただきます。

講演後の懇親会では、講演者の方々、来場者の方々で今後のスマホアプリ開発を熱く語っていただけるように、軽食 & ビールもご用意しますので、是非ご参加ください。

■会場:ニフティ株式会社 セミナールーム

■日時:2014年3月20日(木) 18:30〜21:35

■参加費:無料

■URL:http://www.zusaar.com/event/4017005

■Eagle株式会社 相澤の講演内容
「カジュアルゲーム」を100本つくる方法
株式会社フジテレビジョン殿と協業展開する「フジテレビ怒涛のゲームアプリ1000本ノック!!!」を筆頭に、2010年から200本以上の「カジュアルゲーム」を開発してきました。本セミナーでは、1000本ノック!!!の「ゾンビシーズン」や「パズうま」での事例をもとに「お手軽スマホアプリ開発」について「売上の最大化、経費の最小化」をテーマにして紐解きます!

■「パズうま」について
「パズうま」は4年に1度開催される世界大会『SFIDANTE杯(カップ)』で優勝を目指すというストーリーのもと、馬を育ててレースに出場し、レース中の馬を3マッチパズル形式(同じ色のブロックを3つ揃えて消す)で応援するという、育成とパズルを上手く融合した「育成パズルゲーム」です。
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ストア URL:https://itunes.apple.com/jp/app/id718942032?l=ja&ls=1&mt=8
公式サイト:http://pazuuma.sfidante.co.jp/
権利表記:(C)FujiTV Games/Eagle/SFIDANTE

2013年11月21日(木)無料講座「スマートフォンアプリ開発革命! 〜mBaaS導入実践講座〜」を開催致します。

mBaas
ニフティ株式会社(本社:東京都新宿区北新宿、代表:三竹兼司、以下ニフティ)とEagle株式会社(所在地:岐阜県大垣市、代表:藤永真至、以下Eagle)は、2013年11月21日(木)無料講座「スマートフォンアプリ開発革命! 〜mBaaS導入実践講座〜 」を開催いたします。

■セミナー概要
・開催日程:2013年11月21日(木)

・開催時間: 19時ー22時分(開場18時30分) 

・場所:ニフティ株式会社
東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー(18階受付)
http://www.nifty.co.jp/company/outline/access.htm

・参加費用:無料
下記申込フォームよりお申込ください。申込いただいた方には、テキスト「ニフティクラウド mBaaS導入事例講座」及び「サンプルソースコード」をメールにて送付させていただきます。
http://www.eagle-inc.jp/mbaas20131121

・主催:ニフティ株式会社/Eagle株式会社

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スマートフォンの普及により爆発的な勢いで広まるスマホアプリ市場。様々なアプリが氾濫し、マーケットでの差別化も非常に難しくなってきています。

そのような中、アプリの差別化ポイントはクライアントアプリの作りによるところが大きく、サーバ側の機能はどのアプリでも汎用化できるのではないかという考えに基づき、現在米国を中心 に注目されているサービスがmBaaS【mobile Backend as a Service】です。

mBaaSはスマホアプリのサーバ側機能を、クラウド上で提供する新しいクラウドサービスです。 このサービスを使う事でサーバ側の開発が不要になり、開発者はクライアントアプリの開発に注力できるようになります。
本セミナーでは、ニフティが提供するmBaaSサービス 「ニフティクラウド mobile backend」とはどのようなものか、そしてどういった部分でメリットがあるのか、ワークショップ形式でアプリへの実装方法をお伝えいたします。


【講演】スマートフォンアプリ開発革命! 〜mBaaSを活用した新たな開発手法〜
・ニフティ及びニフティクラウドのご紹介
・mBaaSとは?(米国でのmBaaSの状況)
・ニフティクラウド mobile backendの特徴、メリット
・mobile backend機能概要説明
・mobile backend事例紹介
mBaaSとは

【講義】mBaaS導入実践講座
「フジテレビ 怒涛のゲームアプリ1000本ノック!!!」第103弾アプリ、育成パズルゲーム「パズうま」での導入事例を参考にワークショップ形式でアプリへの実装方法をお伝えいたします。

■講義内容
1.パズルアプリを作ろう
1-1.ゲーム内容
1-2.ロジック説明

2.パズルアプリへのmBaaS導入事例
2-1.パズルアプリの改変内容
 2-1-1.パズルゲームからパズル×馬レースを実現
 2-1-2.「パズル→得点→パズル」から「レース→トレーニング→成長→レース」のサイクルを作り出す
 2-1-3.最強場が集うアリーナの導入
 2-1-4.他ユーザの馬との交配システムの導入
 2-1-5.プッシュ通知の導入

2-2.実際の導入箇所と実装例
 2-2-1.アプリの登録方法
 2-2-2.ユーザ情報を管理(ゲーム開始時に名前を登録)
 2-2-3.馬のデータを管理する
 2-2-4.サーバに存在する馬のデータを取得する
 2-2-5.交配で馬を利用してくれた際のプレゼント機能
 2-2-6.プッシュ通知機能の実装
 2-2-7.facebook連携

■「パズうま」について
「パズうま」は4年に1度開催される世界大会『SFIDANTE杯(カップ)』で優勝を目指すというストーリーのもと、馬を育ててレースに出場し、レース中の馬を3マッチパズル形式(同じ色のブロックを3つ揃えて消す)で応援するという、育成とパズルを上手く融合した「育成パズルゲーム」です。
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ストア URL:https://itunes.apple.com/jp/app/id718942032?l=ja&ls=1&mt=8
公式サイト:http://pazuuma.sfidante.co.jp/
権利表記:(C)FujiTV Games/Eagle/SFIDANTE

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■Eagle株式会社について
250アプリ1000万ダウンロードを超えるiPhoneアプリディベロッパー。日本最大規模のiPhoneアプリ開発スクール「RainbowAppsスクールiPhoneアプリ講座(http://school.rainbowapps.com/)」、iPhoneアプリ開発合宿「虎の穴(http://www.eagle-inc.jp/mobilecore)」を運営。野田市、大垣市、南相馬市にアプリ製造工場を構え、浅草ではiPhoneアクセサリーショップ「鷹や浅草」を営む。「Soccer,Music,Eagle」を合い言葉に日夜、奔走している。
”Equip Your Language” by Eagle

【お問い合わせ先】
Eagle株式会社
http://www.eagle-inc.jp
岐阜県大垣市今宿6丁目52-16ソフトピアジャパン・ドリームコア116号
info.eagle.inc@gmail.com

以上

フジテレビ「怒濤のゲームアプリ1000本ノック」第103弾アプリケーション「パズうま」リリースのお知らせ

株式会社フジテレビジョン(本社:東京都港区、代表取締役社長:亀山千広、以下フジテレビ)とEagle 株式会社(本社:東京都新宿区、代表取締役:藤永真至、以下Eagle)、株式会社スフィダンテ(本社:千葉県流山市、代表取締役:安本圭佑、以下スフィダンテ)は、共同で展開している企画「フジテレビ 怒涛のゲームアプリ1000 本ノック!!!」において、iPhone アプリ「パズうま」をApp Store にて配信開始いたしました。
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「パズうま」は4年に1度開催される世界大会『SFIDANTE杯(カップ)』で優勝を目指すというストーリーのもと、馬を育ててレースに出場し、レース中の馬を3マッチパズル形式(同じ色のブロックを3つ揃えて消す)で応援するという、育成とパズルを上手く融合した「育成パズルゲーム」です。

育成パズルゲーム「パズうま」には4つの楽しめる要素が存在します。

要素1 ■パズルでレースを応援■
レース中はパズルをすることで、馬を応援してレースを勝利に導きます。パズルは”同じ色のパネルを3つ揃えて消すだけ”の簡単パズルで、子どもから大人まで幅広い年齢の方に気軽にプレイして頂けます。うまくコンボを繋げることができれば、一発逆転のターボが発動して他の馬達を追い抜くことができます。

要素2 ■馬をトレーニングで強く■
レースが無い日は馬をトレーニングしましょう。トレーニングは練習内容を選ぶだけの簡単操作です。トレーニング内容によってアップする能力や量が違うので、どんな馬に育つかは馬主であるプレイヤー次第で決まります。

要素3 ■全国の馬主たちと夢の対戦■
通常のレースとは別に、アリーナレースというものが存在します。こちらは全国の馬主であるプレイヤーが育てた馬たちと通信で対戦することができます。対戦する馬が強すぎる場合は【再抽選】で抽選し直し、自分のレベルに合ったプレイヤーの馬と対戦することが可能です。

要素4 ■カップリングで子供をつくろう■
『SFIDANTE杯』を戦い抜いた馬は”引退”を迎えます。引退した馬は『カップリング』で子供をつくることがでます。通信によってランダムに選ばれた全国のプレイヤーの馬の中から自分の馬にピッタリな結婚相手を選びましょう。

自分の馬と選んだ馬によって、産まれる子どもの強さや外見が変わります。カップリングでより強い馬を育てて、『SFIDANTE杯』優勝を目指しましょう。
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◇ 育成パズルゲーム「パズうま」 概要

■名称: 「パズうま」

■提供開始日: 2013 年10 月18 日

■利用方法: iTunes App Storeよりアプリをダウンロード後、利用可能

■利用料: 無料

■ストア URL:https://itunes.apple.com/jp/app/id718942032?l=ja&ls=1&mt=8

■公式サイト:http://pazuuma.sfidante.co.jp/

■権利表記:(C)FujiTV Games/Eagle/SFIDANTE

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株式会社フジテレビジョン 会社概要
会社名: 株式会社フジテレビジョン
代表: 代表取締役社長 亀山千広
所在地: 〒137-8088 東京都港区台場2-4-8
設立: 平成20 年10 月1 日(新設分割のため)
U R L: http://www.fujitv.co.jp/


Eagle株式会社 会社概要
会社名: Eagle株式会社
代表: 代表取締役社長 藤永真至
所在地: 〒169-0075 東京都新宿区高田馬場4−28-29-101
設立: 平成22 年1 月13 日
U R L: http://www.eagle-inc.jp/


株式会社スフィダンテ 会社概要
会社名: 株式会社スフィダンテ
代表: 代表取締役 安本圭佑
所在地: 〒270-0101 千葉県流山市東深井409-11 スフィダンテビル1F
設立: 平成21 年9 月9 日
U R L: http://www.sfidante.co.jp/
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お知らせ
1.記載されている内容は、株式会社ぱど、ならびにぱど関連会社の考え方ではなく、あくまで相澤謙一郎の個人的見解によるものです。なお相澤謙一郎は2008年6月30日をもって株式会社ぱどを退職しております。

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